package com.itany.nmms.controller;

import com.itany.mvc.annotation.RequestMapping;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.Random;

/**
 * @author 石小俊
 * @date 2024年04月17日 18:29
 */
// @RequestMapping:配置当前类或者方法的访问命令,类似于url-pattern,必须以/开头
// 该注解配置在类上,表示访问该类的命令
// 该注解配置在方法上,表示访问该方法的命令
// 想要访问方法,必须先访问类
// 例如:此时类上的命令为:/code,方法上的命令为:/show
// 那么最终访问方法的命令为:/code/show.do
@RequestMapping("/code")
public class CodeController {

    @RequestMapping("/show")
    public void showCode(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        // 在内存中定义一个画板
        BufferedImage image = new BufferedImage(50, 25, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        // 获取画板中对应的画笔
        Graphics graphics = image.getGraphics();
        // 指定画笔所操作的矩形区域
        graphics.fillRect(0, 0, 50, 25);
        // 设置画笔的颜色,设置一个随机色
        Random random = new Random();
        graphics.setColor(new Color(random.nextInt(256), random.nextInt(256), random.nextInt(256)));
        // 设置画笔的字体
        graphics.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD + Font.ITALIC, 18));
        // 设置验证码图片的内容,随机四位英文字母或者数字
        String s = "qwertyuioplkjhgfdsazxcvbnm0123456789";
        StringBuffer buffer = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            buffer.append(s.charAt(random.nextInt(s.length())));
        }
        String code = buffer.toString();

        // 由于后期需要将用户输入的验证码与图片中的验证码进行比较
        // 为了获取方便,我们一般将验证码的内容保存到session中
        // 在比较时直接从session中取出图片的内容
        request.getSession().setAttribute("code", code);
        System.out.println("验证码:" + code);

        // 将随机生成的验证码内容绘制到图片中
        graphics.drawString(code, 5, 18);
        // 输出图片
        ImageIO.write(image, "JPEG", response.getOutputStream());
    }

}
